Ȩ > ÀڷḶ´ç > ÀÚ·á°Ë»ö > Ç¥ÁØ
ÀÚ·á °Ë»ö°á°ú
| Ç¥ÁØÁ¾·ù | Á¤º¸Åë½Å´ÜüǥÁØ(TTAS) | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ç¥ÁعøÈ£ | [ÆóÁö] TTAK.KO-10.0713 | ±¸ Ç¥ÁعøÈ£ | |||||||||||||||
| Á¦°³Á¤ÀÏ | 2013-12-18 | ÃÑ ÆäÀÌÁö | 16 | ||||||||||||||
| ÇÑ±Û Ç¥Áظí | HMDÀåºñÀÇ ÀÔü°¨ ¹× ÈÞ¸ÕÆÑÅÍ Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ API | ||||||||||||||||
| ¿µ¹® Ç¥Áظí | API for 3D Effect and Human Factor Control of HMD device | ||||||||||||||||
| ÇÑ±Û ³»¿ë¿ä¾à | ÁÖ¿ä ³»¿ëÀ¸·Î HMD(Head Mounted Display) ¹× À¯»ç ÀåºñÀÇ ÀÔü°¨ ¹× ÈÞ¸ÕÆÑÅÍ¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â °¡»ó Ä«¸Þ¶óÀÇ ¹èÄ¡¿Í ·»´õ¸µ ±¸Á¶¸¦ Á¦¾îÇϱâ À§ÇÑ API¸¦ Á¤ÀÇÇÑ´Ù. | ||||||||||||||||
| ¿µ¹® ³»¿ë¿ä¾à | Basic virtual camera lay out structure and rendering structure control API are defined. | ||||||||||||||||
| °ü·Ã IPR È®¾à¼ | Á¢¼öµÈ IPR È®¾à¼ ¾øÀ½ | ||||||||||||||||
| ÆóÁöÀÏ | 2022-12-07 | ||||||||||||||||
| ÆóÁö»çÀ¯ | »ê¾÷ ÇöÀå¿¡¼ Ȱ¿ëµÇÁö ¾Ê¾Æ¼ | ||||||||||||||||
| °ü·ÃÆÄÀÏ | TTAK.KO-10.0713.hwp.pdf | ||||||||||||||||
| Ç¥ÁØÀÌ·Â |
|
||||||||||||||||
| Ç¥ÁØÀ¯Áöº¸¼öÀÌ·Â |
|
||||||||||||||||

