Ȩ > ÀڷḶ´ç > ÀÚ·á°Ë»ö > Ç¥ÁØ
ÀÚ·á °Ë»ö°á°ú
Ç¥ÁØÁ¾·ù | Á¤º¸Åë½Å´ÜüǥÁØ(TTAS) | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ç¥ÁعøÈ£ | TTAK.KO-10.0318 | ±¸ Ç¥ÁعøÈ£ | |||||||||||||||
Á¦°³Á¤ÀÏ | 2009-11-20 | ÃÑ ÆäÀÌÁö | 18 | ||||||||||||||
ÇÑ±Û Ç¥Áظí | »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍ·¢¼ÇÀ» °¡Áö´Â Full 3D ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ÀúÀåÇϱâ À§ÇÑ ¸ÞŸµ¥ÀÌÅÍ ¹× ÆÄÀÏÆ÷¸Ë ±¸Á¶ | ||||||||||||||||
¿µ¹® Ç¥Áظí | The file format and meta data for saving full 3D content with user interaction | ||||||||||||||||
ÇÑ±Û ³»¿ë¿ä¾à | ÁÖ¿ä ³»¿ëÀ¸·Î´Â full 3D ¿µ»óÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â ¿ÜÇü, °üÀýÁ¤º¸, ÅØ½ºÃ³, »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍ·¢¼Ç µîÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò¿¡ ´ëÇÑ Ç¥Çö ¹æ¹ýÀ» Á¤ÀÇÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ½ÇÁ¦ XML ÆÄÀÏÀÇ ÀνºÅϽº¸¦ Á¦½ÃÇÑ´Ù. | ||||||||||||||||
¿µ¹® ³»¿ë¿ä¾à | We define how to explain the full 3D content, shape, skeleton, texture and interaction. And an XML instance is amended. | ||||||||||||||||
°ü·Ã IPR È®¾à¼ | Á¢¼öµÈ IPR È®¾à¼ ¾øÀ½ | ||||||||||||||||
°ü·ÃÆÄÀÏ |
![]() |
||||||||||||||||
Ç¥ÁØÀÌ·Â |
|
||||||||||||||||
Ç¥ÁØÀ¯Áöº¸¼öÀÌ·Â |
|