Ȩ > ÀڷḶ´ç > ÀÚ·á°Ë»ö > Ç¥ÁØ
ÀÚ·á °Ë»ö°á°ú
Ç¥ÁØÁ¾·ù | Á¤º¸Åë½Å´ÜüǥÁØ(TTAS) | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ç¥ÁعøÈ£ | [ÆóÁö] TTAK.KO-10.0622 | ±¸ Ç¥ÁعøÈ£ | |||||||||||||||
Á¦°³Á¤ÀÏ | 2012-12-21 | ÃÑ ÆäÀÌÁö | 16 | ||||||||||||||
ÇÑ±Û Ç¥Áظí | °ÔÀÓ ³» ±¤°í Ç÷§Æû ±¸Á¶ | ||||||||||||||||
¿µ¹® Ç¥Áظí | Architecture for Platform In-Game-Advertisement | ||||||||||||||||
ÇÑ±Û ³»¿ë¿ä¾à | ÁÖ¿ä ³»¿ëÀ¸·Î °ÔÀÓ ³» ±¤°í Ç÷§ÆûÀÇ ±¸Á¶ ±¸¼ºÀ» µµ½ÄÈÇÏ¿© Ç¥ÇöÇÑ´Ù. | ||||||||||||||||
¿µ¹® ³»¿ë¿ä¾à | Main content is the ¡®In Game Advertising¡¯ Architecture of the Platform configuration graphical representation . | ||||||||||||||||
°ü·Ã IPR È®¾à¼ | Á¢¼öµÈ IPR È®¾à¼ ¾øÀ½ | ||||||||||||||||
ÆóÁöÀÏ | 2016-12-27 | ||||||||||||||||
ÆóÁö»çÀ¯ | ÇØ´ç ±â¼ú ¹Ì»ç¿ëÀ¸·Î ÀÎÇÑ ÆóÁö | ||||||||||||||||
°ü·ÃÆÄÀÏ | TTAK.KO-10.0622.pdf | ||||||||||||||||
Ç¥ÁØÀÌ·Â |
|
||||||||||||||||
Ç¥ÁØÀ¯Áöº¸¼öÀÌ·Â |
|